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Les grades

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MessagePosté le: Sam 29 Déc - 13:05 (2007) Sujet du message: Les grades Répondre en citant

Les grades & autorisations

A l'essai :
Sont "A l'essai" les nouvelles recrues qui ne sont pas encore admises et classées. Elles rendent des comptes aux Bras Droits et au Meneur. Les personnes à l'essai n'ont aucun droit.

Les Abrannautes

1- Apprenti (à partir de 500xp)
C’est le premier niveau d’engagement. L’Apprenti s’informe du fonctionnement de la Guilde
L’apprenti n’a aucun droit

2-Guide (à partir de 1000xp)
L’avant garde de la Guilde. C’est le premier stade où les droits apparaissent.
Le guide peut poser un perco. celui qui pose un perco est consulté en priorité pour les ressources droppées. Cependant, il convenu que les ressources vont d’abord à la guilde. Imaginons que notre poney droppe un sort Maitrise de l’Epée. Nous proposons qu’il soit remis à la guilde et mis aux enchères entre nous. C’est la garanti d’un prix raisonnable et d’une entente cordiale maintenue!

3-Conseiller (à partir de 2 000xp)
Les gardiens sont les premiers remparts de la guilde. Ils ont pour devoir de défendre les autres membres ainsi que les percepteurs avec courage et volonté. La caste des gardiens forme la milice de la guilde.
Le conseiller peut relever les kamas sur un percos

4- Initié (à partir de 4 000xp)
Les Protecteurs sont les officiers de la guilde. Ils peuvent poser les percos mais surtout les relever.
L’initié peut relever les ressources sur un perco.

5- Secrétaire (à partir de 10 000xp)
C’est à ce rang de Recruteur que l’on peut recruter pour la guilde sans en demander l’accord préalable du conseil.
Le secrétaire peut inviter des membres dans la guilde. Cependant le conseil se réserve le droit d’accepter (ou non) les nouveaux membres.
Le secrétaire peut également relever les objets.

6- Diplomate (à partir de 20 000xp)
Le secrétaire est le premier poste administratif de la guilde. Ce poste à responsabilité voit apparaître tous les droits sur les percos y compris la récolte des objets.
Le diplomate peut gérer les rangs et gérer l’XP

7-Eclaireur (à partir de 45 000xp)
L’éclaireur gère les boost, et les enclos et leurs aménagements


8-Gardien (à partir de 90 000xp)
Tous les droits sauf bannir et gestion des droits

9- Bras droit (à partir de 150 000xp et/ou accord du conseil)
Membre du conseil. Tous les droits sauf bannir. Participation active au site.


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MessagePosté le: Sam 29 Déc - 13:05 (2007) Sujet du message: Publicité

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